Aktuell
Ausstellung
Stoßlueften
Chris Binder, Juli Gebhardt, Lukas Hengelhaupt, Dana Kast, Lloyd Marquart und Lu
Über die Veranstaltung:
Das dreitägige Stoßlueften im Kunstraum 34 vereint neue Medien mit der neusten luefter-Ausgabe und partizipativen Events. Die Ausstellung zeigt fünf Positionen, die im digitalen Raum alternative Lebensentwürfe entwickeln, Erinnerungen neu gestalten und die Wirkungen eigener digitaler Spuren und Praktiken analysieren.
Eine kritische LAN-Party untersucht die Mechaniken und Ideologien digitaler Spiele und im Game Atelier entstehen interaktive Exponate für die Ausstellung.
Das luefter-Magazin birgt komplementäre Perspektiven zur Entstehung interaktiver und digitaler Werke sowie Interviews und Beiträge für eine neue Herangehensweise an die künstlerische Arbeit und Selbstorganisation mit freien Tools.
Öffnungszeiten:
Die Ausstellung wurde bis zum 14. Dezember verlängert und kann Donnerstag und Freitag 17–20 Uhr sowie Samstag und Sonntag 14–17 Uhr besucht werden.
Programm:
Eröffnung
Freitag, 05.12.2025 | 19 Uhr
Konzert
Airport Kid A/V Show
Freitag, 05.12.2025 | 20 Uhr
Airport Kid komponiert und produziert experimentelle Popmusik, die unter anderem von den Genres Hyperpop und J-Pop inspiriert ist. Während des Stoßlueftens ermöglichen Echtzeit-Visuals einen immersiven Einstieg in die Musik und rendern die Datenfülle der elektronisch instrumentierten Songs visuell erfahrbar.
Workshop
Game Atelier | Interaktive 2D- und 3D-Erfahrungen selbst entwickeln und ausstellen
Samstag, 06.12.2025 | 14–17 Uhr mit anschließender Vernissage
Interaktive Erfahrungen in 2D und 3D selbst entwickeln und vom Laptop-Bildschirm in die Ausstellung bringen – wie das geht, erkunden wir in diesem Game Jam, für den keine Programmierkenntnisse vorausgesetzt werden. Mit Hilfe der freien Small Game Engine „Bitsy“ gehen wir an einem Nachmittag von der Idee über die Umsetzung direkt zum Prototypen. Die eingesetzte Software kann auch nach Ende des Workshops kostenfrei weiter verwendet werden.
Für alle Interessierten von 13 – 109 Jahre. Wenn du möchtest, kannst du dein eigenes Laptop mit Maus mitbringen.
Mit Chris Binder, Medienpädagoge und luefter-Fan.
LAN-Party
Samstag, 06.12.2025 | 19–22 Uhr
Bei der LAN-Party werden alle Geräte miteinander vernetzt, um gemeinsam digitale Spiele zu entdecken, Snacks zu genießen und thematische Gespräche zu führen. Dieses Mal unter anderem mit Spielen rund um das Thema Arbeit in Videogames – in Bezug zu Juli Gebhardts Artikel in der neuen luefter-Ausgabe.
Bitte bringe dein eigenes Gerät mit Computermaus, Tastatur und Stromanschluss zur LAN-Party mit.
Für alle Interessierten ab 16 Jahren.
Mit Juli Gebhardt
Gefördert durch:
Aktuell
Ausstellung
Synchronized Collapse
Wagehe Raufi und Martin Dörr
Eröffnung:
Freitag, 9. Januar 2026, 19:00 Uhr
Artist Talk:
Freitag, 16. Januar 2026, 18:00 Uhr
Über die Ausstellung:
Die Tasche des Janitors (dt. Hauswart*in), gefüllt mit Schlüsseln, Werkzeugen und Überresten bevorstehender und vergangener Reparaturen, wird zum Ausgangspunkt einer multimedialen Installation über Ordnung, Kontrolle und die Arbeit an Systemen, die nur scheinbar stabil sind. Martin Dörr und Wagehe Raufi untersuchen den Tascheninhalt als chaotisches Archiv. Metallstücke, Kabelreste, Gefundenes und Verlorenes erzeugen Klang und Reibung; die materielle Collage wird im Analogen und in der digitalen Simulation zum klirrenden Erzählenden. Durch Greifbewegungen lösen die Künstler*innen Kettenreaktionen aus, in denen Objekte kippen, Dinge entgleiten, aus der Tasche fallen und fragile Gleichgewichte kollabieren. „Synchronized Collapse“ macht die Dinge zu Akteur*innen einer choreografierten Störung und zeigt den Janitor als Hüter*in eines empfindlichen Systems.
Martin Dörr arbeitet als Künstler und System-/Game-Designer in Berlin und untersucht kollektive Verhaltensweisen sowie die Dynamik komplexer, mehr-als-menschlicher Systeme. Wagehe Raufi erforscht die Schnittstelle zwischen materieller Präsenz und digitaler Fragilität und lässt virtuelle Räume mit Archivspuren, Bildern, Texturen und physischen Setzungen verschmelzen. Gemeinsam entwickeln sie ein Labor der innewohnenden Instabilität und Störung, die Räume und Systeme funktionsfähig halten.
Über die Künstler*innen:
Martin Dörr (1990, Pirmasens) ist ein in Berlin lebender Künstler und System/Game Designer. Er hat ein Diplom in Bildender Kunst von der Hochschule für Gestaltung (HfG) Offenbach und einen M.A. in System/Game Design von der Hochschule für Technik und Wirtschaft (HTW) Berlin. 2018/19 studierte er mit einem DDA-Stipendium an der Central Academy of Fine Arts in Peking. Seine künstlerische Arbeit wurde international ausgestellt; seine praktische und theoretische Forschung wurde u. a. durch das Deutschlandstipendium, den Marielies-Schleicher-Preis und die Stiftung Kunstfonds gefördert. Seit 2015 ist Dörr Mitglied von Blockadia*Tiefsee, einem interdisziplinären Kollektiv, das technologische und ökologische Transformationsprozesse durch künstlerische Forschung und partizipative Formate untersucht.
Wagehe Raufi (1990, Dissen am Teutoburger Wald) ist bildende Künstlerin und war zuletzt Stipendiatin der Hessischen Kulturstiftung in der Cité internationale des Arts in Paris. Sie wurde mehrfach ausgezeichnet, u. a. mit dem Bundespreis für Kunststudierende (2021), einem DAAD-Stipendium für ein Auslandssemester an der Central Academy of Fine Arts in Peking (2018) sowie dem SYN Award für interdisziplinäre Forschung (2017), der mit einer Residenz in den Meisterhäusern des Bauhauses in Dessau verbunden war. Ihre Arbeiten waren in zahlreichen Einzel- und Gruppenausstellungen gezeigt, zuletzt u. a. in der Kunsthalle zu Kiel (2025), im Kunstverein Arnsberg (2024), im Historischen Museum Frankfurt (2024) und in der Bundeskunsthalle Bonn (2021).
Kuration:
Eva Dörr und Juli Gebhardt
In Kooperation mit:
Gefördert durch: